public NotificationResult Excluir(ArmaInventario entidade) { var NotificationResult = new NotificationResult(); try { if (entidade.CodArma != 0 && entidade.CodJogador != 0 && entidade.CodFicha != 0) { if (NotificationResult.IsValid) { _armaInventarioRepositorio.Remover(entidade); NotificationResult.Add("Cadastro excluido com Sucesso!"); return(NotificationResult); } else { return(NotificationResult.Add(new NotificationError("O codigo informado não existe!", NotificationErrorType.USER))); } } else { return(NotificationResult.Add(new NotificationError("O codigo informado não existe!", NotificationErrorType.USER))); } } catch (Exception ex) { return(NotificationResult.Add(new NotificationError(ex.Message))); } }
public NotificationResult Salvar(ArmaInventario entidade) { var NotificationResult = new NotificationResult(); try { if (entidade.CodArma != 0 && entidade.CodJogador != 0 && entidade.CodFicha != 0) { entidade.CodArma = entidade.CodArma; entidade.CodJogador = entidade.CodJogador; entidade.CodFicha = entidade.CodFicha; if (NotificationResult.IsValid) { _armaInventarioRepositorio.Adicionar(entidade); NotificationResult.Add("Cadastrado!"); } return(NotificationResult); } else { return(NotificationResult.Add(new NotificationError("Erro no cadastro!", NotificationErrorType.USER))); }; } catch (Exception ex) { return(NotificationResult.Add(new NotificationError(ex.Message))); } }
public NotificationResult Atualizar(ArmaInventario entidade) { var NotificationResult = new NotificationResult(); try { if (entidade.CodArma != 0 && entidade.CodJogador != 0 && entidade.CodFicha != 0) { entidade.CodArma = entidade.CodArma; } entidade.CodJogador = entidade.CodJogador; entidade.CodFicha = entidade.CodFicha; if (NotificationResult.IsValid) { _armaInventarioRepositorio.Atualizar(entidade); NotificationResult.Add("Cadastro Alterado com Sucesso!"); return(NotificationResult); } else { return(NotificationResult.Add(new NotificationError("O codigo informado não existe!", NotificationErrorType.USER))); } } catch (Exception) { return(NotificationResult.Add(new NotificationError("O codigo informado não existe!", NotificationErrorType.USER))); } }
internal void CambiarArma(ArmaInventario arma) { currentAmmo.variable = arma.municion; ActualizarMunicion.Raise(); armaEquipada = arma; this.arma.SetArma(arma.data); botonArma.sprite = arma.data.sprite; }
public void AgregarArma(ArmaData armaData) { cantidadArmas++; armaActual = cantidadArmas - 1; ArmaInventario newArma = new ArmaInventario(armaData); _armas.Add(newArma); CambiarArma(newArma); }
public bool EhIgual() { var data = DateTime.Now; var produto1 = new ArmaInventario { idProduto = 1, Descricao = "NIKE", DataCadastro = data }; var produto2 = new ArmaInventario { idProduto = 1, Descricao = "ADIDAS", DataCadastro = data }; //return produto1 == produto2; return(produto1.Equals(produto2)); }
public NotificationResult Salvar(ArmaInventario entidade) { throw new NotImplementedException(); }
public NotificationResult Salvar(ArmaInventario entidade) { return(_armaServico.Salvar(entidade)); }
public NotificationResult Atualizar(ArmaInventario entidade) { return(_armaInventarioServico.Atualizar(entidade)); }
public NotificationResult Excluir(ArmaInventario entidade) { return(_armaInventarioServico.Excluir(entidade)); }