public bool AddAnimationThatDoesNotLoop(string animationName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(animationName) || AnimationNamesThatDoNotLoop.Contains(animationName))
            {
                return(false);
            }

            AnimationNamesThatDoNotLoop.Add(animationName);

            return(true);
        }
 public void RemoveAnimationThatDoesNotLoop(int index)
 {
     AnimationNamesThatDoNotLoop.RemoveAt(index);
 }