Пример #1
0
 /// <summary>
 /// 現在選択中のグループカテゴリのUIをスライドさせ、指定によっては選択グループを空にする
 /// </summary>
 /// <param name="isDisplayed"></param>
 /// <param name="clearSelectGroup"></param>
 public static void slideSelectGroup(bool isDisplayed, bool clearSelectGroup = false)
 {
     if (slidePointToPointSelectGroup_ != null)
     {
         slidePointToPointSelectGroup_.slide(isDisplayed);
     }
     //引っ込める場合でも、グループを選択したままにする事があることに注意
     if (clearSelectGroup)
     {
         slidePointToPointSelectGroup_ = null;
     }
 }
Пример #2
0
 private void switchCategory()
 {
     //既に出ているボタンが押したボタンのカテゴリ→今出ているボタンをしまう
     //既に任意のカテゴリのボタンが出ていて別のカテゴリのボタンを押す→今出ているボタンをしまい、押したボタンのカテゴリのボタンを出す
     //まだどのカテゴリのボタンも出ていない→押したボタンのカテゴリを出す
     if (slidePointToPointSelectGroup_ != null)
     {
         if (slidePointToPointSelectGroup_ == slidePointToPointCategory_)
         {
             slideSelectGroup(true, true);
         }
         else
         {
             slideSelectGroup(true);
             slidePointToPointCategory_.slide(false);
             slidePointToPointSelectGroup_ = slidePointToPointCategory_;
         }
     }
     else
     {
         slidePointToPointCategory_.slide(false);
         slidePointToPointSelectGroup_ = slidePointToPointCategory_;
     }
 }
Пример #3
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 /// <summary>
 /// 選択グループを空にする
 /// </summary>
 /// <param name="loadingScene"></param>
 /// <param name="loadSceneMode"></param>
 private static void resetSelectGroup(Scene loadingScene, LoadSceneMode loadSceneMode)
 {
     slidePointToPointSelectGroup_ = null;
 }