public static void Statystyki_Potworów() { if (Kampania.Difflvls == "Łatwy") { życie_p = (życie_p * 1) * (Postać.Lvl / 2); siła_p = (siła_p * 1) * (Postać.Lvl / 2); zręczność_p = (zręczność_p * 1) * (Postać.Lvl / 2); inteligencja_p = (inteligencja_p * 1) * (Postać.Lvl / 2); } if (Kampania.Difflvls == "Średni") { życie_p = (życie_p * 2) * (Postać.Lvl * 2); siła_p = (siła_p * 2) * (Postać.Lvl * 2); zręczność_p = (zręczność_p * 2) * (Postać.Lvl * 2); inteligencja_p = (inteligencja_p * 2) * (Postać.Lvl * 2); } if (Kampania.Difflvls == "Trudny") { życie_p = (życie_p * 3) * (Postać.Lvl * 3); siła_p = (siła_p * 3) * (Postać.Lvl * 3); zręczność_p = (zręczność_p * 3) * (Postać.Lvl * 3); inteligencja_p = (inteligencja_p * 3) * (Postać.Lvl * 3); } AnimacjaTekstu.Write("Jeżeli to działa to są statyki potworów:"); AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Życie: " + witalność_P); AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Atak: " + Wartość_Atk_P); AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Unik: " + Szansa_na_Unik_P); AnimacjaTekstu.WriteDYellow("Obr. Magiczne: " + Obr_Mag_P); Console.ReadKey(); }
public void teścik() { AnimacjaTekstu.Write("Działa?"); Console.ReadKey(); }