public TransformationDescriptor UniformRotation(Angle min, Angle max) { RotationDistribution = new AngleDistribution(min, max); return(this); }
public InitialStateDescriptor UniformRotation(Angle min, Angle max) { RotationDistribution = new AngleDistribution(min, max); return(this); }
public TransformationDescriptor UniformRotation() { RotationDistribution = new AngleDistribution(); return(this); }
public InitialStateDescriptor UniformRotation() { RotationDistribution = new AngleDistribution(); return(this); }