private void BtnSolucionar_Click(object sender, EventArgs e) { progreso.Visible = true;; Algoritmo.PrepararSolucion(origen, auxiliar, destino, cmbCantidadDeDiscos.SelectedIndex + 1, lblMovimientosDelJugador, progreso); solucion = new Thread(Algoritmo.Solucionar); solucion.Start(); btnReiniciar.Enabled = true; btnSolucionar.Enabled = false; btnPlay.Visible = true; btnAcelerar.Visible = true; }