void Awake() { escena_actual = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; if (escena_actual != 16) { admintesoros = GameObject.Find("AdminTesoros"); gameobject_musica = GameObject.Find("Música"); at = admintesoros.GetComponent <AdminTesoros>(); } jugador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); scriptvida = jugador.GetComponent <VidaJoe> (); canvas = GetComponent <Canvas> (); au = GetComponent <AudioSource> (); if ((escena_actual != 16)) { if (escena_actual == 3) { au_gameobject_musica = gameobject_musica.GetComponents <AudioSource>(); au_gameobject_musica2 = null; } else { au_gameobject_musica2 = gameobject_musica.GetComponent <AudioSource>(); au_gameobject_musica = null; } } }
void Awake() { anim = GetComponent <Animator>(); au = GetComponent <AudioSource>(); admintesoros = GameObject.Find("AdminTesoros"); at = admintesoros.GetComponent <AdminTesoros>(); }
void Awake() { jugador = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player"); admintesoros = GameObject.Find("AdminTesoros"); adm = admintesoros.GetComponent <AdminTesoros>(); scriptvida = jugador.GetComponent <VidaJoe>(); animator = GetComponent <Animator>(); au = GetComponents <AudioSource>(); }
void Awake() { escenaact = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; mensaje = GameObject.Find("NivelSuperado"); if (escenaact != 16) { admintesoros = GameObject.Find("AdminTesoros"); at = admintesoros.GetComponent <AdminTesoros>(); texto.text = "$" + 0; } imagen = mensaje.GetComponent <Canvas>(); imagen.enabled = false; }
void Awake() { sonidos = GameObject.Find("Sonidos"); au = sonidos.GetComponents <AudioSource>(); admintesoros = GameObject.Find("AdminTesoros"); adm = admintesoros.GetComponent <AdminTesoros>(); muertos = VidaFT.muerto; scriptcofre = cofre.GetComponent <CofreHacha>(); if (muertos && adm.getnuminv() < 3) { cofre.transform.position = scriptcofre.getpossuelo(); cofre.SetActive(true); } }