void GetLoggedInUserCallback(Message <User> msg) { // if (msg.IsError) // { // TerminateWithError(msg); // return; // } m_myID = msg.Data.ID; m_myOculusID = msg.Data.OculusID; TransitionToState(State.WAITING_TO_PRACTICE_OR_MATCHMAKE); Achievements.CheckForAchievmentUpdates(); }