public void Update(Vector3 acceleration) { dragMgr.update(); model.setDrag(dragMgr.getX(), dragMgr.getY()); accelHelper.SetCurAccel(acceleration); accelHelper.Update(); model.setAccel(accelHelper.GetAccelX(), accelHelper.GetAccelY(), accelHelper.GetAccelZ()); }
public void update(Vector3 acceleration) { dragMgr.update(); // ドラッグ用パラメータの更新 model.setDrag(dragMgr.getX(), dragMgr.getY()); accelHelper.SetCurAccel(acceleration); accelHelper.Update(); if (accelHelper.GetShake() > 1.5f) { if (LAppDefine.DEBUG_LOG) { Debug.Log("shake event"); } // シェイクモーションを起動する model.ShakeEvent(); accelHelper.ResetShake(); } model.setAccel(accelHelper.GetAccelX(), accelHelper.GetAccelY(), accelHelper.GetAccelZ()); }