// Token: 0x06001A08 RID: 6664 RVA: 0x000EA151 File Offset: 0x000E8351 public void amVectorIntToFloat(NNS_VECTOR4D pDst, AMS_VECTOR4I pSrc) { pDst.x = ( float )pSrc.x; pDst.y = ( float )pSrc.y; pDst.z = ( float )pSrc.z; pDst.w = ( float )pSrc.w; }
// Token: 0x06001A06 RID: 6662 RVA: 0x000EA020 File Offset: 0x000E8220 public void amVectorTrunc(AMS_VECTOR4I pDst, NNS_VECTOR4D pSrc) { pDst.x = ( int )((pSrc.x >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.x) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.x)))); pDst.y = ( int )((pSrc.y >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.y) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.y)))); pDst.z = ( int )((pSrc.z >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.z) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.z)))); pDst.w = ( int )((pSrc.w >= 0f) ? Math.Floor(( double )pSrc.w) : (-( int )Math.Floor(( double )(-( double )pSrc.w)))); }
// Token: 0x06001A07 RID: 6663 RVA: 0x000EA0F4 File Offset: 0x000E82F4 public void amVectorFloor(AMS_VECTOR4I pDst, NNS_VECTOR4D pSrc) { pDst.x = ( int )Math.Floor(( double )pSrc.x); pDst.y = ( int )Math.Floor(( double )pSrc.y); pDst.z = ( int )Math.Floor(( double )pSrc.z); pDst.w = ( int )Math.Floor(( double )pSrc.w); }
// Token: 0x06001A05 RID: 6661 RVA: 0x000E9FC0 File Offset: 0x000E81C0 public void amVectorCeil(AMS_VECTOR4I pDst, NNS_VECTOR4D pSrc) { pDst.x = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.x); pDst.y = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.y); pDst.z = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.z); pDst.w = ( int )Math.Ceiling(( double )pSrc.w); }