public bool CancelAction(AIState newState) { UpdateManager.Ins.StopCoroutineCustom(co); co = null; ai.SetComplete(true); return(true); }
public bool CancelAction(AIState newState) { if (!ai.GetComplete() && newState != AIState.Die) { return(false); } UpdateManager.Ins.StopCoroutineCustom(co); co = null; ai.SetComplete(true); return(true); }
public bool CancelAction(AIState newState) { if (!ai.GetComplete()) { Debug.Log("初始化未完成。。。。。。。。。"); return(false); } UpdateManager.Ins.StopCoroutineCustom(co); co = null; ai.SetComplete(true); return(true); }