public Заморозка(Персонаж_с_магией Источник, Враги Цель, double Множитель_Стоимости) { Источник.ИзменениеСостоянияМаны("расходовние", (uint)(Стоимость * Множитель_Стоимости)); Цель.IsFrozen = true; }
public Огненный_Шар(Персонаж_с_магией Источник, Враги Цель, double Множитель_Стоимости) { Источник.ИзменениеСостоянияМаны("расходование", (uint)(Стоимость * Множитель_Стоимости)); Цель.ОтнятьЗдоровье(50); }