public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada)
        {
            Peca p = Tab.RetirarPeca(destino);

            p.DecrescerQtdMovimentos();
            if (pecaCapturada != null)
            {
                Tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino);
                capturadas.Remove(pecaCapturada);
            }

            Tab.ColocarPeca(p, origem);

            //#jogadaespecial roque pequeno
            if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2)
            {
                Posicao origemT  = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3);
                Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1);
                Peca    T        = Tab.RetirarPeca(destinoT);
                T.DecrescerQtdMovimentos();
                Tab.ColocarPeca(T, origemT);
            }

            //#jogadaespecial roque grande
            if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2)
            {
                Posicao origemT  = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4);
                Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1);
                Peca    T        = Tab.RetirarPeca(destinoT);
                T.DecrescerQtdMovimentos();
                Tab.ColocarPeca(T, origemT);
            }

            //#jogadaespecial en passant
            if (p is Peao)
            {
                if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == _vulneravel())
                {
                    Peca    peao = Tab.RetirarPeca(destino);
                    Posicao posP;
                    if (p.CorPeca == Cor.Branca)
                    {
                        posP = new Posicao(3, destino.Coluna);
                    }
                    else
                    {
                        posP = new Posicao(4, destino.Coluna);
                    }

                    Tab.ColocarPeca(peao, posP);
                }
            }
        }