Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// Tato metoda po kliknutí na tlačítko "Těžká" načte Sudoku ze složky "tezka" a objeví se Form3 s načtenou počáteční pozicí hry.
 /// </summary>
 /// <param name="sender">Obsahuje data o objektu, který událost vyvolal.</param>
 /// <param name="e">Obsahuje informace o události.</param>
 private void Hard_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Sudoku = new Sudoku();
     Sudoku.LoadDirectory("tezka");
     Sudoku.Text = "Sudoku těžké";
     Sudoku.Show();
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Tato metoda po kliknutí na tlačítko "Lehká" načte Sudoku ze složky "lehka" a objeví se Form3 s načtenou počáteční pozicí hry.
 /// </summary>
 /// <param name="sender">Obsahuje data o objektu, který událost vyvolal.</param>
 /// <param name="e">Obsahuje informace o události.</param>
 private void Easy_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Sudoku = new Sudoku();
     Sudoku.LoadDirectory("lehka");
     Sudoku.Text = "Sudoku lehké";
     Sudoku.Show();
 }
Exemplo n.º 3
0
 /// <summary>
 /// Tato metoda po kliknutí na tlačítko "Střední" načte Sudoku ze složky "stredni" a objeví se Form3 s načtenou počáteční pozicí hry.
 /// </summary>
 /// <param name="sender">Obsahuje data o objektu, který událost vyvolal.</param>
 /// <param name="e">Obsahuje informace o události.</param>
 private void Normal_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Sudoku = new Sudoku();
     Sudoku.LoadDirectory("stredni");
     Sudoku.Text = "Sudoku středně těžké";
     Sudoku.Show();
 }
Exemplo n.º 4
0
        /// <summary>
        /// Tato metoda se zavolá při kliknutí na tlačítko "Pokračovat". Pokud je to její první zavolání, načte uloženou hru. Metoda vždy nastaví parametr AlreadyLoaded na true, aby se už podruhé nepokoušela o načtení uložené hry.
        /// </summary>
        /// <param name="sender">Obsahuje data o objektu, který událost vyvolal.</param>
        /// <param name="e">Obsahuje informace o události.</param>
        private void Continue_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!AlreadyLoaded)
            {
                Sudoku = new Sudoku();

                Sudoku.LoadDirectory("pokracovani");
                Sudoku.Text = "Sudoku pokračování";
                Sudoku.Show();
                Continue.Hide();
            }

            AlreadyLoaded = true;
        }