internal bool Remove(T item) { lock (syncer) { Queue.Remove(item); } return(false); }
public bool Remove(T item) { lock (syncer) { Queue.Remove(item); } return(false); }
internal bool Remove(T item) { lock (syncer) { Queue.Remove(item); } return(false); }
public bool Remove(T item) { lock (syncer) { Queue.Remove(item); } return(false); }