// HudManager инициализируется в Awake. Поключаться ко всем менеджерам нужно в Start. private void Start() { m_hudM = HudManager.GetInstance(); m_GameSM = GameScreenManager.GetInstance(); }
private void Awake() { Instance = this; }
// HudManager инициализируется в Awake. Поключаться ко всем менеджерам нужно в Start. private void Start() { m_hudM = HudManager.GetInstance(); m_GameSM = GameScreenManager.GetInstance(); }
private void Awake() { Instance = this; }