Exemplo n.º 1
0
 public override void transform()
 {
     if (currentHp >= maxHp)
     {
         MediumFire tmp = new MediumFire(tile, rng);
         tile.fire = tmp;
     }
     else if (currentHp <= minHp)
     {
         //to-do: maybe a sound effect when a fire has been put out?
     }
     tile.gameBoard.main.updateTile(tile.row, tile.col);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public override void transform()
 {
     if (currentHp >= maxHp)
     {
         currentHp = maxHp;
     }
     else if (currentHp <= minHp)
     {
         MediumFire tmp = new MediumFire(tile, rng);
         tmp.currentHp = tmp.maxHp;
         tile.fire     = tmp;
         tile.gameBoard.main.updateTile(tile.row, tile.col);
     }
 }