A propriedade "Can" do jogador em C# é utilizada para verificar se um jogador possui permissões específicas em um servidor de fCraft. Essa propriedade retorna um valor booleano, indicando se o jogador tem permissão para executar uma determinada ação ou não. Isso é muito útil para controlar o acesso e permissões dos jogadores em um servidor, permitindo que apenas aqueles com as permissões corretas realizem certas tarefas ou comandos.
fCraft Player.Can em C# (CSharp) - 60 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de fCraft.Player.Can em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.