static void Main(string[] args) { // promenljive p1 i p2 su reference na objekat klase Pravougaonik Pravougaonik p1 = new Pravougaonik(3, 4); Pravougaonik p2 = new Pravougaonik(p1); Console.WriteLine("Obim pravougaonika p1 je: " + p1.GetO() + "\nPovrsina pravougaonika p1 je: " + p1.GetP()); Console.WriteLine("Obim pravougaonika p2 je: {0}", p2.GetO()); Console.WriteLine("Površina pravougaonika p2 je: {0}", p2.GetP()); Krug k = new Krug(5); Console.WriteLine("Obim kruga je: " + k.GetO() + Environment.NewLine + "Povrsina kruga je: " + k.GetP()); // F5 - Start debugging - zatvoriće se kozola pa se linijom ispod ovo prevazilazi Console.ReadLine(); // ctrl + F5 - Start without debugging - neće se zatvoriti konzola }
static void Main(string[] args) { Pravougaonik p = new Pravougaonik(2, 3); Krug k = new Krug(4); Kvadrat kv = new Kvadrat(5); // ToString testiranje Console.WriteLine(p); Console.WriteLine(k); Console.WriteLine(kv); // IspisiFiguru testiranje Console.WriteLine(); IspisiFiguru(p); IspisiFiguru(k); IspisiFiguru(kv); // Virtualnost ToString i Porperty Console.WriteLine(); p = kv; Console.WriteLine(kv); Console.WriteLine(p); // ToString je override/virtual IspisiPravougaonik(p); Console.WriteLine(); p.A = 12; Console.WriteLine(kv); Console.WriteLine(p); IspisiPravougaonik(p); Console.WriteLine(); // zameniti u klasi Kvadrat kod svojstva A "override" sa "new" i posmatrati razlike }