Exemplo n.º 1
0
 public override void AddToRenderer(WSceneView view)
 {
     if (Type == TypeEnum.Light_Beam)
     {
         view.AddTransparentMesh(this);
     }
     else
     {
         view.AddOpaqueMesh(this);
     }
 }
Exemplo n.º 2
0
 void IRenderable.AddToRenderer(WSceneView view)
 {
     view.AddOpaqueMesh(this);
 }
Exemplo n.º 3
0
 override public void AddToRenderer(WSceneView view)
 {
     view.AddOpaqueMesh(this);
 }