Exemplo n.º 1
0
 }                           //Właściwość pozwalająca dowiedzieć się kto aktualnie ma wykonać ruch
 public void zmianaKolejki() //Metoda zmieniająca który gracz ma teraz wykonać ruch
 {
     graczPrzyKolejce.czyszczenieRuchow();
     if (graczPrzyKolejce == humanPlayer)
     {
         graczPrzyKolejce = computerPlayer;
     }
     else
     {
         graczPrzyKolejce = humanPlayer;
     }
     graczPrzyKolejce.MozliweBicia(gameBoard);
 }