//LoadSceneという処理を呼ぶ。引数にはAdvCommandSendMessageByNameを持つ void LoadScene(AdvCommandSendMessageByName command) { //Arg3の文字列を取得 string sceneName = command.ParseCell <string>(AdvColumnName.Arg3); //Arg3に書いてあるシーンをロード SceneManager.LoadScene(sceneName); }
private void LoadScene(AdvCommandSendMessageByName command) { SceneManager.LoadScene(command.ParseCell <string>(AdvColumnName.Arg3)); }