static public void CallBack(CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRole msg) { if (msg != null) { if (s_cb != null) { s_cb(msg.m_result, msg.m_challengingRoleData); } } }
private void OnCMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRole(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRole ack = (CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRole)msgData; CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRole.CallBack(ack); }