UnityEngine.LineRenderer.SetColors é um método da classe LineRenderer na biblioteca CSharp que permite definir as cores dos vértices de uma linha. Ele recebe dois parâmetros: uma cor de início e uma cor de fim, que são utilizadas para renderizar a linha. Esse método é muito útil para criar efeitos visuais em jogos ou aplicações em 3D, permitindo personalizar a aparência das linhas de acordo com as necessidades do desenvolvedor.
UnityEngine LineRenderer.SetColors em C# (CSharp) - 35 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de UnityEngine.LineRenderer.SetColors em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.