Exemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// jest to funkcja, która zbiera input od fizycznego gracza
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public void PlayerInput()
        {
            // Interfejs do wprowadzenia ruchu
            ConsoleKeyInfo key;
            string         _val = string.Empty;
            int            x    = -1;
            int            y    = -1;

            do
            {
                Console.Write("Wpisz numer wiersza: ");
                //loop która gwarantuje żeby była wprowadzona liczba
                do
                {
                    _val = string.Empty;
                    x    = -1;
                    y    = -1;
                    key  = Console.ReadKey(true);         //wprowadzamy klawisz
                    if (possibleInputs.Contains(key.Key)) //jezeli nie jest to backspace to działamy
                    {
                        double val = 0;
                        bool   _x  = double.TryParse(key.KeyChar.ToString(), out val);
                        if (_x)
                        {
                            _val += key.KeyChar;
                            x     = Convert.ToInt32(_val);
                            Console.Write(x);
                        }
                    }
                }while (x == -1);
                Console.Write(" | Wpisz numer kolumny: ");
                //powtarzamy dla wiersza
                _val = string.Empty;
                do
                {
                    key = Console.ReadKey(true);          //wprowadzamy klawisz
                    if (possibleInputs.Contains(key.Key)) //jezeli nie jest to backspace to działamy
                    {
                        double val = 0;
                        bool   _x  = double.TryParse(key.KeyChar.ToString(), out val);
                        if (_x)
                        {
                            _val += key.KeyChar;
                            y     = Convert.ToInt32(_val);
                            Console.WriteLine(y);
                        }
                    }
                }while (y == -1);
            } while (!board.CanPlace(x - 1, y - 1));


            board.SetChar(x - 1, y - 1, 'x');
        }