public void AddRecordSpill(string basisTime)
        {
            switch (basisTime)
            {
            case "home":
                spill.MarkAsBigSpill(SpillType.Home);
                break;

            case "work":
                spill.MarkAsBigSpill(SpillType.Work);
                break;

            default:
                spill.MarkAsBigSpill(SpillType.None);
                break;
            }

            SaveInfo();
        }