Exemplo n.º 1
0
 private void OnDeactivated(object sender, EventArgs e)
 {
     // pause the audio
     AudioEngine.PauseAudio();
     AudioEngine.Update(); // force the update of the audio to pause the Musics
 }
Exemplo n.º 2
0
 public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     AudioEngine.Update();
 }