update() public abstract method

public abstract update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
return void
Exemplo n.º 1
0
 public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     base.Update(gameTime);
     //simulador.Update(gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds * .001f);
     lutador1.update(gameTime);
 }