/*! * \fn void addSquareToGame(SquareView s, int i, int j) * \brief Ajoute la case s au tableau des cases * \param s la vue de la case a ajouter * \param i l'abscisse de la case a ajouter * \param j l'ordonnee de la case a ajouter * \return */ public void addSquareToGame(SquareView s, int i, int j) { gridGame.Children.Add(s.r); Grid.SetColumn(s.r, i); Grid.SetRow(s.r, j); squares[i, j] = s; }
/*! * \fn void addSquareToGame(SquareView s, int i, int j) * \brief Ajoute la case s au tableau des cases * \param s la vue de la case a ajouter * \param i l'abscisse de la case a ajouter * \param j l'ordonnee de la case a ajouter * \return */ public void addSquareToGame(SquareView s, int i, int j) { gridGame.Children.Add(s.r); Grid.SetColumn(s.r, i); Grid.SetRow(s.r, j); squares[i, j] = s; }