Exemplo n.º 1
0
        public bool Start()
        {
            try {
                if (server != null)
                {
                    controller.ShowMessage("서버가 이미 열려 있습니다.");
                    return(false);
                }

                server = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
                server.Start();

                serverThr = new Thread(new ThreadStart(ServerThread));
                serverThr.Start();
                thrPool.Start();

                StartAliveCheck();

                return(true);
            } catch (SocketException e) {
                controller.ShowMessage("포트가 이미 사용 중 입니다.");
                Debug.Print(e.ToString());

                return(false);
            } catch (Exception e)
            {
                Debug.Print(e.ToString());
                return(false);
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        internal bool Connect()
        {
            try
            {
                if (mainTc != null)
                {
                    controller.ShowMessage("이미 접속중 입니다.");
                    return(false);
                }
                mainTc = new TcpClient();
                mainTc.Connect(IPAddress.Loopback.ToString(), 8080);

                mainSckThr = new Thread(new ThreadStart(MainThread));
                mainSckThr.Start();

                this.SendActual();

                return(true);
            }
            catch (SocketException e)
            {
                controller.ShowMessage("서버가 오프라인 상태입니다.");
                mainTc = null;
                Debug.Print(e.ToString());
                return(false);
            }
            catch (Exception e)
            {
                mainTc = null;
                Debug.Print(e.ToString());
                return(false);
            }
        }