Exemplo n.º 1
0
        static void MovingUsedPrefab(string oldPath, string newPath, List <SimpleUISceneType> prefabs, SimpleUI instance)
        {
            for (var i = 0; i < prefabs.Count; i++)
            {
                var p = prefabs[i];

                //Debug.Log("Checking prefab: " + p.AssetPath);

                if (p.AssetPath.Equals(oldPath))
                {
                    p.AssetPath = newPath;

                    instance.UpdatePrefab(p, i);
                }
            }

            instance.FindMissingAssets();
        }