Exemplo n.º 1
0
 /// <summary>
 /// Charge les effets qui doivent être initialisés après la création du moteur.
 /// </summary>
 public void LoadFX()
 {
     BasicEffect      = new BasicEffect(Scene.GetGraphicsDevice());
     WaterEffect      = new WaterEffect(Scene.GetGraphicsDevice());
     AtmosphereEffect = new AtmosphereEffect(Scene.GetGraphicsDevice());
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// Charge les effets qui doivent être initialisés après la création du moteur.
 /// </summary>
 public void LoadFX()
 {
     BasicEffect = new BasicEffect(Scene.GetGraphicsDevice());
     WaterEffect = new WaterEffect(Scene.GetGraphicsDevice());
     AtmosphereEffect = new AtmosphereEffect(Scene.GetGraphicsDevice());
 }