/// <summary>
        /// /Metoda zliczjąca liczbę fizycznych rdzeni i  ich uwstawienie w setPhysicalProcessors
        /// </summary>
        /// <param name="physicalProcessorsLabel"> Label ustawiający liczbę fizycznych rdzenie w widoku</param>
        /// <returns> void </returns>
        public void CountPhysicalProcessors(Label physicalProcessorsLabel)
        {
            using (var moDisposer = new ManagementObjectDisposer())                                                               // utworzzenie zminnej moDisposer dla obiektów zarządzanych ManagementObjectDisposer, aby można było jej usunąc
            {
                int physicalCores = 0;                                                                                            // zmienna na liczbę fizycznych rdzeni
                foreach (var item in moDisposer.Search("Select * from Win32_ComputerSystem"))                                     // wykorzystanie zapytania w celu uzyskania z rejestru liczby fizycznych rdzeni
                {
                    physicalCores += int.Parse(item["NumberOfProcessors"].ToString());                                            // liczba fizycznych rdzeni w postaci int
                    item.Dispose();                                                                                               // dealokacja zmiennej item, gdy jest zbedna
                }

                SetPhysicaProcessors(physicalProcessorsLabel, physicalCores);                                                    // ustawienie fizycznych procesorów w metodzie SetPhysicalProcessors
            }
        }
        /// <summary>
        /// Metoda zliczająca liczbe rdzeni procesora i ustawiająca je w labelu CoresLabel
        /// </summary>
        /// <param name="CoresLabel"> Label odpowiadający za liczbę rdzeni w procesorze i ustawiający tę wartość w Labelu widoku</param>
        /// <returns> void </returns>
        public void CountCores(Label CoresLabel)
        {
            using (var disposer = new ManagementObjectDisposer())                                                        // zmienna ManagmentObjectDisposer do tworzenia disposera dla klasy Manage
            {
                int coreCount = 0;                                                                                       // zmienna na ilość rdzeni procesora
                foreach (var item in disposer.Search("Select * from Win32_Processor"))                                   // wykorzystanie zapytania w celu uzyskania z rejestru liczby rdzeni
                {
                    coreCount += int.Parse(item["NumberOfCores"].ToString());
                    item.Dispose();                                                                                      // liczba rdzenie w postaci int
                }                                                                                                        // dealokacja obiektu typu item

                CoresLabel.Text = coreCount.ToString();
                // ustawienie wartości rdzeni w labelu
            }
        }