A classe Sandbox.Game.Entities.MyCubeGrid em C# representa uma grade de cubos em um ambiente de jogo. Ela é usada para criar e manipular estruturas tridimensionais compostas por cubos individuais. Através dessa classe, é possível adicionar, remover e modificar cubos no espaço do jogo, permitindo a criação de construções e objetos personalizados. Esta classe também contém métodos e propriedades úteis para realizar a colisão, movimentação e interação de objetos na grade de cubos. É uma ferramenta fundamental para o desenvolvimento de jogos em C#.
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