Exemplo n.º 1
0
 // 设置 AI 控制器操作的场景对象
 public void possess(SceneEntity entity)
 {
     m_entity = entity;
 }
Exemplo n.º 2
0
        protected NumAniSequence m_numAniSeq;       // 动画序列

        public MoveControl(SceneEntity entity) :
            base(entity)
        {
            m_numAniSeq = new NumAniSequence();
        }