Exemplo n.º 1
0
        public int CanWin(Dice d1, Dice d2, Dice d3, Dice d4, Dice d5, Dice d6)
        {
            //return the number of dice still needed
            int total = 0;

            bool[] slots = new bool[6];

            if (dice1 == null)
            {
                slots[0] = false;
            }
            else
            {
                slots[0] = true;
            }
            if (dice2 == null)
            {
                slots[1] = false;
            }
            else
            {
                slots[1] = true;
            }
            if (dice3 == null && card.numDice >= 3)
            {
                slots[2] = false;
            }
            else
            {
                slots[2] = true;
            }
            if (dice4 == null && card.numDice >= 4)
            {
                slots[3] = false;
            }
            else
            {
                slots[3] = true;
            }
            if (dice5 == null && card.numDice >= 4)
            {
                slots[4] = false;
            }
            else
            {
                slots[4] = true;
            }
            if (dice5 == null && card.numDice == 6)
            {
                slots[4] = false;
            }
            else
            {
                slots[4] = true;
            }
            if (dice6 == null && card.numDice == 6)
            {
                slots[5] = false;
            }
            else
            {
                slots[5] = true;
            }


            if (d1 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d1.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d1.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d1.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d1.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num4 == d1.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num5 == d1.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d2 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d2.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d2.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d2.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d2.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d2.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d2.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d3 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d3.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d3.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d3.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d3.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d3.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d3.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d4 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d4.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d4.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d4.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d4.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d4.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d4.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d5 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d5.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d5.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d5.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d5.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d5.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d5.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d6 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d6.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d6.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d6.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d6.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d6.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d6.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            for (int f = 0; f < 6; f++)
            {
                if (slots[f])
                {
                    total++;
                }
            }

            return(6 - total);
        }
Exemplo n.º 2
0
        public void removeDice(String pb)
        {
            if (pb != null)
            {
                // find the dice from the pbName and remove it.   move the rest of the die up one space
                if (dice1 != null && dice1.getPBName() == pb)
                {
                    dice1 = dice2;
                    if (dice1 != null)
                    {
                        dice1.setLocation(new Point(dice1.getLocation().X, dice1.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice2 = dice3;
                    if (dice2 != null)
                    {
                        dice2.setLocation(new Point(dice2.getLocation().X, dice2.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice3 = dice4;
                    if (dice3 != null)
                    {
                        dice3.setLocation(new Point(dice3.getLocation().X, dice3.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice4 = dice5;
                    if (dice4 != null)
                    {
                        dice4.setLocation(new Point(dice4.getLocation().X, dice4.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice5 = dice6;
                    if (dice5 != null)
                    {
                        dice5.setLocation(new Point(dice5.getLocation().X, dice5.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice6 = null;
                }
                else if (dice2 != null && dice2.getPBName() == pb)
                {
                    dice2 = dice3;
                    if (dice2 != null)
                    {
                        dice2.setLocation(new Point(dice2.getLocation().X, dice2.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice3 = dice4;
                    if (dice3 != null)
                    {
                        dice3.setLocation(new Point(dice3.getLocation().X, dice3.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice4 = dice5;
                    if (dice4 != null)
                    {
                        dice4.setLocation(new Point(dice4.getLocation().X, dice4.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice5 = dice6;
                    if (dice5 != null)
                    {
                        dice5.setLocation(new Point(dice5.getLocation().X, dice5.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice6 = null;
                }
                else if (dice3 != null && dice3.getPBName() == pb)
                {
                    dice3 = dice4;
                    if (dice3 != null)
                    {
                        dice3.setLocation(new Point(dice3.getLocation().X, dice3.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice4 = dice5;
                    if (dice4 != null)
                    {
                        dice4.setLocation(new Point(dice4.getLocation().X, dice4.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice5 = dice6;
                    if (dice5 != null)
                    {
                        dice5.setLocation(new Point(dice5.getLocation().X, dice5.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice6 = null;
                }
                else if (dice4 != null && dice4.getPBName() == pb)
                {
                    dice4 = dice5;
                    if (dice4 != null)
                    {
                        dice4.setLocation(new Point(dice4.getLocation().X, dice4.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice5 = dice6;
                    if (dice5 != null)
                    {
                        dice5.setLocation(new Point(dice5.getLocation().X, dice5.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice6 = null;
                }
                else if (dice5 != null && dice5.getPBName() == pb)
                {
                    dice5 = dice6;
                    if (dice5 != null)
                    {
                        dice5.setLocation(new Point(dice5.getLocation().X, dice5.getLocation().Y - DieWidth));
                    }
                    dice6 = null;
                }
                else if (dice6 != null && dice6.getPBName() == pb)
                {
                    dice6 = null;
                }

                numDice--;
            }
        }