void Start()
 {
     Subjects.Add(Subject.Ball, this);
 }
Exemplo n.º 2
0
 /// <summary>
 /// The Unity Start() method.
 /// Stage の監視を開始し, Start 時点での状態を通知する.
 /// </summary>
 public void Start()
 {
     Subjects.Add(Subject.Stage, this);
     onStageStateChanged(isStageFound);
 }