Exemplo n.º 1
0
 public Plane(PlaneMaterial pp, ProcShading shader)
     : base(pp)
 {
     this.normal = pp.Normal;
      this.distance = pp.Distance;
      this.shader = shader;
 }
Exemplo n.º 2
0
 public Plane(PlaneMaterial pp, ProcShading shader)
     : base(pp)
 {
     this.normal   = pp.Normal;
     this.distance = pp.Distance;
     this.shader   = shader;
 }