Exemplo n.º 1
0
        public static void AfficherMenuPrincipal()
        {
            ConsoleKeyInfo keyPressed;          // Nous permettra de récupérer l'entrée du clavier afin de bouger dans le menu
            int            positionCurseur = 1; // On initialise le curseur à 1 : Position sur "Créer un projet"

            do                                  // On met à jour l'affichage en fonction des touches pressées (haut/bas/entrée)
            {
                Bandeau();

                if (positionCurseur == 1) // le curseur est déplacé en fonction de la valeur de positionCurseur qui est mis à jour plus bas en fonction
                                          // des touches pressées
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Créer un projet");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Visualiser les projets");
                }
                else if (positionCurseur == 2)
                {
                    Console.WriteLine("Créer un projet");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Visualiser les projets");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                }

                keyPressed = Console.ReadKey();           // récupération de la touche pressée

                if (keyPressed.Key == ConsoleKey.UpArrow) // selon la touche pressée on déplace le curseur
                {
                    if (positionCurseur == 1)
                    {
                        positionCurseur = 2;
                    }
                    else if (positionCurseur == 2)
                    {
                        positionCurseur = 1;
                    }
                }

                else if (keyPressed.Key == ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    if (positionCurseur == 1)
                    {
                        positionCurseur = 2;
                    }
                    else if (positionCurseur == 2)
                    {
                        positionCurseur = 1;
                    }
                }
                Console.Clear();
            }while (keyPressed.Key != ConsoleKey.Enter); // On sort de la boucle si la touche pressée est entrée et on renvoie le choix de l'utilisateur
                                                         // On retourne la position du curseur au moment où on appuie sur la touche entrée
                                                         // Celle-ci sera récupérée par le main pour savoir quel choix nous avons fait et effectuer les enchainements de fonctions.
            switch (positionCurseur)
            {
            case 1:
                Projet.CreationProjet();
                break;

            case 2:
                Projet.AffichageProjets();
                break;
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        public static void AfficherMenuFicheProjet(int _referenceprojet)
        {
            Projet.AffichageFicheProjet(_referenceprojet);
            Console.WriteLine("");

            ConsoleKeyInfo keyPressed;          // Nous permettra de récupérer l'entrée du clavier afin de bouger dans le menu
            int            positionCurseur = 1; // On initialise le curseur à 1 : Position sur "Créer un projet"

            do                                  // On met à jour l'affichage en fonction des touches pressées (haut/bas/entrée)
            {
                if (positionCurseur == 1)       // le curseur est déplacé en fonction de la valeur de positionCurseur qui est mis à jour plus bas en fonction
                                                // des touches pressées
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Modifier le projet");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Retour à la liste de projets");
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                    Console.WriteLine("Quitter le gestionnaire");
                }
                else if (positionCurseur == 2)
                {
                    Console.WriteLine("Modifier le projet");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Retour à la liste de projets");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                    Console.WriteLine("Quitter le gestionnaire");
                }

                else if (positionCurseur == 3)
                {
                    Console.WriteLine("Modifier le projets");
                    Console.WriteLine("Retour à la liste de projets");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Quitter le gestionnaire");
                }

                else if (positionCurseur == 4)
                {
                    Console.WriteLine("Modifier le projet");
                    Console.WriteLine("Retour à la liste de projets");
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Quitter le gestionnaire");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                }

                keyPressed = Console.ReadKey();           // récupération de la touche pressée

                if (keyPressed.Key == ConsoleKey.UpArrow) // selon la touche pressée on déplace le curseur
                {
                    if (positionCurseur == 1)
                    {
                        positionCurseur = 4;
                    }
                    else if (positionCurseur == 2)
                    {
                        positionCurseur = 1;
                    }
                    else if (positionCurseur == 3)
                    {
                        positionCurseur = 2;
                    }
                    else if (positionCurseur == 4)
                    {
                        positionCurseur = 3;
                    }
                }

                else if (keyPressed.Key == ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    if (positionCurseur == 1)
                    {
                        positionCurseur = 2;
                    }
                    else if (positionCurseur == 2)
                    {
                        positionCurseur = 3;
                    }
                    else if (positionCurseur == 3)
                    {
                        positionCurseur = 4;
                    }
                    else if (positionCurseur == 4)
                    {
                        positionCurseur = 1;
                    }
                }

                //Pour réinitialiser l'affichage sans écraser le reste de la console
                Console.SetCursorPosition(0, Console.CursorTop - 1);
                ClearCurrentConsoleLine();
                Console.SetCursorPosition(0, Console.CursorTop - 1);
                ClearCurrentConsoleLine();
                Console.SetCursorPosition(0, Console.CursorTop - 1);
                ClearCurrentConsoleLine();
                Console.SetCursorPosition(0, Console.CursorTop - 1);
                ClearCurrentConsoleLine();
            }while (keyPressed.Key != ConsoleKey.Enter); // On sort de la boucle si la touche pressée est entrée et on renvoie le choix de l'utilisateur

            switch (positionCurseur)
            {
            case 1:
                Projet.ModifierProjet(_referenceprojet);
                AfficherMenuFicheProjet(_referenceprojet);
                break;

            case 2:
                Projet.AffichageProjets();
                break;

            case 3:
                Menu.AfficherMenuPrincipal();
                break;

            case 4:
                Environment.Exit(0);
                break;
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
        public static void AfficherMenuProjets()
        {
            ConsoleKeyInfo keyPressed;          // Nous permettra de récupérer l'entrée du clavier afin de bouger dans le menu
            int            positionCurseur = 1; // On initialise le curseur à 1 : Position sur "Visualiser l'ensemble des projets"

            do                                  // On met à jour l'affichage en fonction des touches pressées (haut/bas/entrée)
            {
                Menu.Bandeau();

                if (positionCurseur == 1) // le curseur est déplacé en fonction de la valeur de positionCurseur qui est mis à jour plus bas en fonction
                                          // des touches pressées
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Visualiser l'ensemble des projets");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par élève");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par promotion");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par année de scolarité");
                    Console.WriteLine("Filtrer par mots clés");
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                }
                else if (positionCurseur == 2)
                {
                    Console.WriteLine("Visualiser l'ensemble des projets");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par élève");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par promotion");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par année de scolarité");
                    Console.WriteLine("Filtrer par mots clés");
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                }
                else if (positionCurseur == 3)
                {
                    Console.WriteLine("Visualiser l'ensemble des projets");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par élève");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par promotion");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par année de scolarité");
                    Console.WriteLine("Filtrer par mots clés");
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                }
                else if (positionCurseur == 4)
                {
                    Console.WriteLine("Visualiser l'ensemble des projets");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par élève");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par promotion");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par année de scolarité");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer par mots clés");
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                }
                else if (positionCurseur == 5)
                {
                    Console.WriteLine("Visualiser l'ensemble des projets");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par élève");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par promotion");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par année de scolarité");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Filtrer par mots clés");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Visualiser l'ensemble des projets");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par élève");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par promotion");
                    Console.WriteLine("Filtrer les projets par année de scolarité");
                    Console.WriteLine("Filtrer par mots clés");
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.WriteLine("Retour au menu principal");
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Black;
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                }

                keyPressed = Console.ReadKey();           // récupération de la touche pressée

                if (keyPressed.Key == ConsoleKey.UpArrow) // selon la touche pressée on déplace le curseur
                {
                    if (positionCurseur == 1)
                    {
                        positionCurseur = 6;
                    }
                    else if (positionCurseur == 2)
                    {
                        positionCurseur = 1;
                    }
                    else if (positionCurseur == 3)
                    {
                        positionCurseur = 2;
                    }
                    else if (positionCurseur == 4)
                    {
                        positionCurseur = 3;
                    }
                    else if (positionCurseur == 5)
                    {
                        positionCurseur = 4;
                    }
                    else if (positionCurseur == 6)
                    {
                        positionCurseur = 5;
                    }
                }

                else if (keyPressed.Key == ConsoleKey.DownArrow)
                {
                    if (positionCurseur == 1)
                    {
                        positionCurseur = 2;
                    }
                    else if (positionCurseur == 2)
                    {
                        positionCurseur = 3;
                    }
                    else if (positionCurseur == 3)
                    {
                        positionCurseur = 4;
                    }
                    else if (positionCurseur == 4)
                    {
                        positionCurseur = 5;
                    }
                    else if (positionCurseur == 5)
                    {
                        positionCurseur = 6;
                    }
                    else if (positionCurseur == 6)
                    {
                        positionCurseur = 1;
                    }
                }
                Console.Clear();
            }while (keyPressed.Key != ConsoleKey.Enter); // On sort de la boucle si la touche pressée est entrée et on renvoie le choix de l'utilisateur

            switch (positionCurseur)
            {
            case 1:
                Projet.AffichageProjets();
                break;

            case 2:
                Projet.RechercheParEleve();
                break;

            case 3:
                Projet.RechercheParPromo();
                break;

            case 4:
                Projet.RechercheParAnnee();
                break;

            case 5:
                Projet.RechercheParMotCle();
                break;

            case 6:
                Menu.AfficherMenuPrincipal();
                break;
            }
        }
Exemplo n.º 4
0
        public static void CreationXML() //Intervenant, Livrables, Matieres, Roles et Projet
        {
            //Creation liste XML types
            Type t1 = new Type("Projet transdisciplinaire", 1);
            Type t2 = new Type("Projet transpromotion", 2);
            Type t3 = new Type("Projet de semestre", 3);
            Type t4 = new Type("Projet de fin d'études (PFE)", 4);

            List <Type> type = new List <Type>();

            type.Add(t1);
            type.Add(t2);
            type.Add(t3);
            type.Add(t4);

            XmlSerializer xt = new XmlSerializer(typeof(List <Type>));

            using (StreamWriter wt = new StreamWriter("types.xml"))
            {
                xt.Serialize(wt, type);
            }


            //Creation liste XML matières
            Matiere m1 = new Matiere("Anglais", 1);
            Matiere m2 = new Matiere("Mathématiques", 2);
            Matiere m3 = new Matiere("Programmation", 3);

            List <Matiere> matiere = new List <Matiere>();

            matiere.Add(m1);
            matiere.Add(m2);
            matiere.Add(m3);

            XmlSerializer xb = new XmlSerializer(typeof(List <Matiere>));

            using (StreamWriter wb = new StreamWriter("matieres.xml"))
            {
                xb.Serialize(wb, matiere);
            }

            //Creation liste XML livrables
            Livrable l1 = new Livrable("Rapport", 1, "");
            Livrable l2 = new Livrable("Soutenance", 2, "");
            Livrable l3 = new Livrable("Planning", 3, "");

            List <Livrable> livrable = new List <Livrable>();

            livrable.Add(l1);
            livrable.Add(l2);
            livrable.Add(l3);

            Livrable        test1        = new Livrable("Rapport", 1, "21 mai 2020");
            Livrable        test2        = new Livrable("Soutenance", 2, "21 mai 2020");
            List <Livrable> livrabletest = new List <Livrable>();

            livrabletest.Add(test1);
            livrabletest.Add(test2);


            XmlSerializer xa = new XmlSerializer(typeof(List <Livrable>));

            using (StreamWriter wa = new StreamWriter("livrables.xml"))
            {
                xa.Serialize(wa, livrable);
            }

            //Creation liste XML intervenants
            Eleve      e1    = new Eleve("Vallcaneras", "Julie", 2022, 1);
            Eleve      e2    = new Eleve("Pierre", "Fanny", 2022, 1);
            Professeur prof1 = new Professeur("Pesquet", "Baptiste");
            Professeur prof2 = new Professeur("Clermont", "Edwige");

            List <Intervenant> intervenant = new List <Intervenant>();

            intervenant.Add(e1);
            intervenant.Add(e2);
            intervenant.Add(prof1);
            intervenant.Add(prof2);

            XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List <Intervenant>));

            using (StreamWriter wr = new StreamWriter("intervenants.xml"))
            {
                xs.Serialize(wr, intervenant);
            }

            //Creation liste XML roles
            Role r1 = new Role("Evaluateur", 1);
            Role r2 = new Role("Evalué", 2);
            Role r3 = new Role("Client", 3);
            Role r4 = new Role("Chef de projet", 4);
            Role r5 = new Role("Fabricant", 5);

            List <Role> role = new List <Role>();

            role.Add(r1);
            role.Add(r2);
            role.Add(r3);
            role.Add(r4);
            role.Add(r5);

            XmlSerializer xy = new XmlSerializer(typeof(List <Role>));

            using (StreamWriter ws = new StreamWriter("roles.xml"))
            {
                xy.Serialize(ws, role);
            }

            //Creation liste XML projets

            Projet p1 = new Projet(1, "Test1", t1, 12, matiere, livrabletest, intervenant, role);
            Projet p2 = new Projet(2, "Test2", t2, 12, matiere, livrabletest, intervenant, role);
            Projet p3 = new Projet(3, "Test3", t3, 12, matiere, livrabletest, intervenant, role);

            List <Projet> projet = new List <Projet>();

            projet.Add(p1);
            projet.Add(p2);
            projet.Add(p3);

            XmlSerializer xc = new XmlSerializer(typeof(List <Projet>));

            using (StreamWriter wc = new StreamWriter("projets.xml"))
            {
                xc.Serialize(wc, projet);
            }

            XmlSerializer      serializer       = new XmlSerializer(typeof(List <Intervenant>)); // Initialisation de l'outils de serialisation
            List <Intervenant> dezerializedList = null;                                          // Pour que la liste soit accessible en dehors du using filestream...

            using (FileStream stream = File.OpenRead("intervenants.xml"))
            {
                dezerializedList = (List <Intervenant>)serializer.Deserialize(stream); // On récupère le contenu du fichier que l'on met dans notre liste
            }
        }