Exemplo n.º 1
0
 public static void CarExploded(object sender, EventArgsClass e)
 {
     Console.WriteLine("{0} exploded: {1}", sender, e.msg);
 }
Exemplo n.º 2
0
 public static void CarAboutToBlow(object sender, EventArgsClass e)
 {
     Console.WriteLine("{0} says: {1}", sender, e.msg);
 }
Exemplo n.º 3
0
 public static void CarIsAlmostDoomed(object sender, EventArgsClass e)
 {
     Console.WriteLine("{0} says: {1}", sender, e.msg);
 }
Exemplo n.º 4
0
 public static void CarAboutToBlow(object sender, EventArgsClass e)
 {
     Console.WriteLine("{0} says: {1}", sender, e.msg);
 }
Exemplo n.º 5
0
 public static void CarIsAlmostDoomed(object sender, EventArgsClass e)
 {
     Console.WriteLine("{0} says: {1}", sender, e.msg);
 }
Exemplo n.º 6
0
 public static void CarExploded(object sender, EventArgsClass e)
 {
     Console.WriteLine("{0} exploded: {1}", sender, e.msg);
 }