public void insertar() { if (siguiente == null) { siguiente = new cSerpiente(this.x, this.y); } else { siguiente.insertar(); } }
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { g.Clear(Color.Black); cabeza.dibujar(g); movimiento(); comida.dibujar(g); choqueCuerpo(); choquePared(); if (cabeza.colicion(comida)) { comida.reGen(); velocidad -= 5; timer1.Interval = velocidad; cabeza.insertar(); puntos += 10; label1.Text = "Puntaje:" + puntos.ToString(); } }