// constructeur public Vampire(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, int cagnotte, Attraction affectation, float indiceLuminosite) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, cagnotte, affectation) { this.indiceLuminosite = indiceLuminosite; }
// champ // constrcteur public Fantome(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, Attraction affectation, int cagnotte) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, affectation, cagnotte) { }
public Zombie(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, Attraction affectation, int cagnotte, int degreDecomposition, CouleurZ teint) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, affectation, cagnotte) { this.degreDecomposition = degreDecomposition; this.teint = teint; }
// constrcteur public Monstre(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, Attraction affectation, int cagnotte) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction) { this.cagnotte = cagnotte; this.affectation = affectation; }
// constrcteur public Demon(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, Attraction affectation, int cagnotte, double indiceCruaute, int force) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, affectation, cagnotte) { this.force = force; }
// constrcuteur public LoupGarou(int matricule, string nom, string prenom, TypeSexe sexe, string fonction, Attraction affectation, int cagnotte, double indiceCruaute) : base(matricule, nom, prenom, sexe, fonction, affectation, cagnotte) { this.indiceCruaute = indiceCruaute; }