Exemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// リソースの解放
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
        /// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
        ///</param>
#else
        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
        /// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        /// </param>
#endif
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                try
                {
                    if (disposing)
                    {
                    }
                    if (IsEnabledDispose)
                    {
                        if (objectPtr != null)
                        {
                            objectPtr.Dispose();
                        }
                        objectPtr = null;
                        ptr       = IntPtr.Zero;
                    }
                    disposed = true;
                }
                finally
                {
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }
Exemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// リソースの解放
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
        /// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
        ///</param>
#else
        /// <summary>
        /// Releases the resources
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
        /// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        /// </param>
#endif
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                try
                {
                    // releases managed resources
                    if (disposing)
                    {
                        if (ptrObj != null)
                        {
                            ptrObj.Dispose();
                            ptrObj = null;
                        }
                    }
                    // releases unmanaged resources

                    disposed = true;
                }
                finally
                {
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }
Exemplo n.º 3
0
        /// <summary>
        /// リソースの解放
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
        /// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
        ///</param>
#else
        /// <summary>
        /// Releases the resources
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
        /// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        /// </param>
#endif
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                try
                {
                    // releases managed resources
                    if (disposing)
                    {
                    }
                    // releases unmanaged resources
                    if (detectorPtr != null)
                    {
                        detectorPtr.Dispose();
                        detectorPtr = null;
                    }
                    else
                    {
                        if (ptr != IntPtr.Zero)
                        {
                            NativeMethods.features2d_DenseFeatureDetector_delete(ptr);
                        }
                        ptr = IntPtr.Zero;
                    }
                    disposed = true;
                }
                finally
                {
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// リソースの解放
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
        /// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
        ///</param>
#else
        /// <summary>
        /// Releases the resources
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
        /// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        /// </param>
#endif
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                try
                {
                    // releases managed resources
                    if (disposing)
                    {
                    }
                    // releases unmanaged resources
                    if (IsEnabledDispose)
                    {
                        if (detectorPtr != null)
                        {
                            detectorPtr.Dispose();
                        }
                        detectorPtr = null;
                        ptr         = IntPtr.Zero;
                    }
                    disposed = true;
                }
                finally
                {
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }
Exemplo n.º 5
0
        /// <summary>
        /// リソースの解放
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
        /// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
        ///</param>
#else
        /// <summary>
        /// Releases the resources
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
        /// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        /// </param>
#endif
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                try
                {
                    // releases managed resources
                    if (disposing)
                    {
                    }
                    // releases unmanaged resources
                    if (IsEnabledDispose)
                    {
                        //UFIX
                        //ptrObj?.Dispose();
                        if (ptrObj != null)
                        {
                            ptrObj.Dispose();
                        }
                        ptrObj = null;
                        ptr    = IntPtr.Zero;
                    }
                    disposed = true;
                }
                finally
                {
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }
Exemplo n.º 6
0
        /// <summary>
        /// リソースの解放
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// trueの場合は、このメソッドがユーザコードから直接が呼ばれたことを示す。マネージ・アンマネージ双方のリソースが解放される。
        /// falseの場合は、このメソッドはランタイムからファイナライザによって呼ばれ、もうほかのオブジェクトから参照されていないことを示す。アンマネージリソースのみ解放される。
        ///</param>
#else
        /// <summary>
        /// Clean up any resources being used.
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">
        /// If disposing equals true, the method has been called directly or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources can be disposed.
        /// If false, the method has been called by the runtime from inside the finalizer and you should not reference other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
        /// </param>
#endif
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (!disposed)
            {
                try
                {
                    if (disposing)
                    {
                        if (ptrObj != null)
                        {
                            ptrObj.Dispose();
                            ptrObj = null;
                        }
                    }
                    ptr      = IntPtr.Zero;
                    disposed = true;
                }
                finally
                {
                    base.Dispose(disposing);
                }
            }
        }
Exemplo n.º 7
0
 /// <summary>
 /// Releases managed resources
 /// </summary>
 protected override void DisposeManaged()
 {
     ptrObj?.Dispose();
     ptrObj = null;
     base.DisposeManaged();
 }