public override void OnAwake(NADISystemEditor nadiSystemEditor) { base.OnAwake(nadiSystemEditor); tempCurrentTime = currentTime; }
public void OnAwake(NADISystemEditor nadiSystemEditor) { this.nadiSystemEditor = nadiSystemEditor; }
public virtual void Awake() { //取得管理者 nadiSystemEditor = GameObject.Find("NADISystemEditor").GetComponent <NADISystemEditor>(); }