private void Update() { if (client != null) { client.Update(); } }
private void Update() { if (isClient) { clientObject.Update(); } if (isServer) { serverObject.Update(); } }
private void Update() { if (client != null) { client.Update(); } }
private void Update() { if (isClient) { clientObject.Update(); } if (isServer) { serverObject.Update(); } }