public bool TryCollide(CollidableObject collidable)
        {
            if (collidable.Hitbox.Intersects(Hitbox))
            {
                OnCollide(collidable);
                collidable.OnCollide(this);
                return(true);
            }

            return(false);
        }
 public virtual void OnCollide(CollidableObject otherObject)
 {
 }