A função GraphicsDevice.DrawIndexedPrimitives em C# é usada para desenhar primitivas gráficas indexadas usando o pipeline de renderização do XNA Framework. Ela permite que você crie desenhos complexos, como modelos 3D, definindo a topologia do vértice e os índices para cada primitiva. Esta função é geralmente usada em combinação com outras funções de desenho para criar efeitos visuais e representar objetos tridimensionais em um ambiente de jogo.
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