Exemplo n.º 1
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        void gamepad_btnChangedState(object sender, RPButtonsEventArgs args)
        {
            Tracer.Trace(args.ToString());

            if (args.pressed)
            {
                switch (args.button)
                {
                    case 2:
                        this.rpSensitivityNumericUpDown.Value++;
                        break;
                    case 4:
                        this.rpSensitivityNumericUpDown.Value--;
                        break;
                }
            }
        }