private void MenuAguila_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new Aguila()));
            Actualizar();
        }
        private void toolStripMenuItem22_Click(object sender, EventArgs e) //Comprar mina de oro
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new MinaOro()));
            Actualizar();
        }
        private void MenuCuartelOscuro_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new CuartelOscuro()));
            Actualizar();
        }
        private void MenuTorreInfierno_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new TorreInfierno()));
            Actualizar();
        }
        private void MenuAlmacenamientoCampamento_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new Campamento()));
            Actualizar();
        }
        private void MenuAlmacenamientoElixirOscuro_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new AlmacenElixirN()));
            Actualizar();
        }
        private void toolStripMenuItem_Cañon_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new Cañones()));
            Actualizar();
        }
        private void MenuRecolectorElixirOscuro_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            MessageBox.Show(a.Constructor(new RecolectoraElixirN()));
            Actualizar();
        }
        public Form2(String player)
        {
            InitializeComponent();
            Aldea a = Aldea.GetInstancia();

            a.Nombre    = player;
            label1.Text = a.Nombre;

            Ayuntamiento ay = new Ayuntamiento();

            a.Constructor(ay);
            Actualizar();
        }