private void SendBytes(StateMachine state, IEnumerable<byte> bytes) { foreach (byte b in bytes) { state.SerialManager(b); } }
private void SendBytes(StateMachine state, byte[] bytes) { foreach (byte b in bytes) { state.SerialManager(b); } }
private void SendBytes(StateMachine state, IEnumerable<byte> bytes) { foreach (byte b in bytes) { state.SerialManager(b); } }
private void SendBytes(StateMachine state, byte[] bytes) { foreach (byte b in bytes) { state.SerialManager(b); } }